Game Design (Chico Queiroz) Sonorização de Games (Werther Azevedo) Dia 9 de Outubro de 2017 Olá, galerinha da tecnologia! Um dia, em uma galáxia distante, alguém disse: Bora jogar! Como se cria e produz um jogo? A primeira palestra hoje foi com o professor Chico Queiroz. Que nos explicou todo esse processo de criar um jogo e deu várias dicas. Primeiro, você analisa o mercado. Hoje você tem 2 lados nele: O das produções independentes que cresceram devido aos Engines e o das grandes empresas como a Rockstar (GTA) e a Nitendo (Máriooo!) Olha o GTA aí minha gente! Odeio essa bicicletinha haaha Esses Engines são softwares/plataformas onde você pode desenvolver jogos. Lembra do Unity usado pela galera da Rio Puc Games? Ele, assim como uma cambada de outros como o Unreal , o UE4 e o Gamemaker, é um engine. O Minecraft , por exemplo, nasceu como uma produção independente e cresceu muito. Palmas pra essas plataformas que facilitam a nossa vida e dão a liberdade...