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A tecnologia que você veste + A realidade que não é real

Impressão 3D & Wearables (“vestíveis digitais”) com Maria Eloisa (NEXT)

Realidade Virtual e Realidade Aumentada com Peter Dam (TecGraf)

Dia 18 de setembro de 2017

Olá, galerinha viciada em tecnologia! Vamos mergulhar de novo nesse universo?

Sabia que hoje tivemos duas palestras?

A primeira foi com a Maria Eloisa que, junto ao laboratório Next (Núcleo de Experimentação Tridimensional do DAD), começou a desenvolver projetos de pesquisa unindo moda com tecnologia. Que demais! Ela nos mostrou projetos que me deixaram de boca aberta literalmente, além de ir passando para nossas mãos vários fios, objetos feitos em impressora 3D e outros aparatos tecnológicos que servem de base para a produção dessas roupas e acessórios magníficos.

Usar tecnologia no corpo, uuuh... Pulseiras, casacos, sapatos, vestidos, óculos. Que doido esse tal de wearable hahah Imaginem aquelas placas de arduino...

Um dos projetos que eu mais gostei foi o Kinetic.Lab, do design Marlos Araujo (UFRJ). É simplesmente lindo e desperta tantos sentimentos. O kinect é usado para captar os movimentos dos dançarinos e depois suas silhuetas são transformadas nessas luzes e formas que dá pra ver abaixo. 

Lindo e conceitual foram os desfiles de Hussein Chalayan em 2007 e em 2016. No primeiro, ele usou fios de litinol para fazer as roupas se movimentarem e se transformarem. No outro, a água muda a roupa.



Outros exemplos de Wearables são as roupas usadas por atletas para aumentar sua performance. Também há roupas onde todo o tecido é feito em impressoras 3D.


REALIDADE VIRTUAL X REALIDADE AUMENTADA

Na segunda palestra de hoje, pude entender a diferença entre VR e AR. 
Na Realidade Aumentada, estamos numa realidade que vai além daquela que vivemos, ao mesmo tempo que ainda temos noção da nossa realidade verdadeira. É como vivenciar uma mistura dos dois mundos. Vemos coisas no nosso mundo que não estão ali de verdade. Alguns exemplos é Google Glass e jogos de celular como o Pokémon Go.

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No jogo Pokémon Go, você precisa sair pela cidade a procura desses bichinhos para capturá-los. Na hora da captura, você vê os pokémons na tela do seu dispositivo móvel como se ele estivesse realmente na rua na sua frente.

Na Realidade Virtual, é um outro mundo o qual estamos completamente imersos. A verdadeira realidade sai completamente do foco. O Hololens, da Microsoft, por exemplo, mistura os conceitos de VR e AR. Ele é como um computador em formato de óculos que te imerge usando hologramas. Ele pode te colocar completamente num universo de um game, promovendo diferentes sensações ao jogar.

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Eu entendi a referência!

http://next.dad.puc-rio.br/

https://www.tecmundo.com.br/tecnologia/49699-wearables-sera-que-esta-moda-pega-.htm

http://marlus.com/projetos/perfil.html

http://marlus.com/projetos/kineticlab.html

https://kinetic-lab.weebly.com/sobre.html

https://www.youtube.com/watch?v=XEGWarCzerY

https://canaltech.com.br/gadgets/qual-a-diferenca-entre-realidade-virtual-e-realidade-aumentada-56265/

https://www.youtube.com/watch?v=Qryf2F_QfXg

https://pt.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_GO

http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/hololens.html

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